One Piece Tan'Kyuu
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 Fiche technique de l'alchimiste aux tonfa

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2 participants
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Shimizu Hisagawa

Shimizu Hisagawa


Masculin
Nombre de messages : 24
Date d'inscription : 09/01/2009

Feuille de personnage
Fruit du démon: Ren'kin' Ren'kin' no mie (alchimie)
Camp: Chaseur de prime
Prime: aucune sinon il se serait capturé lui meme ^^

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MessageSujet: Fiche technique de l'alchimiste aux tonfa   Fiche technique de l'alchimiste aux tonfa Icon_minitimeDim 11 Jan - 21:05

Nom: Hisagawa

Prénom: Shimizu

Age: 27 ans

Sexe : Homme

Race : Humain

Rang: Chasseur de prime

Spécialisation: Il sait un peu se diriger sur les mer et il se
débrouile tres bien au combat, il est assé discret et est plutot doué
pour faire a manger avec n'importe quoi. (meme si ca a toujours un gout
horrible, c'est plus ou moins comestible)

Équipage: aucun pour l'instant

Armes: deux tonfas, un pistolet et un petit bloc en fer qu'il transmute souvent en kunai

Fruit du démon:

Ren'kin' Ren'kin' no mie (alchimie alchimie) : Ce fruit du demon permet a son utilisateur de changer tout
ce qu'il touche en une autre chose de masse équivalente. Il peut donc, a partir d'un pistolet, fabriquer une dague par exemple. Evidemment son pouvoir lui prend beaucoup d'energie en fonction de la taille de l'objet a modifier et de la différence de matière entre l'objet de départ et celui d'arrivée. Il ne peut pas "transmuter" un objet mineral ou vegetal en matiere organique et ne peut pas utiliser son pouvoir pour se soigner. Entre autres, son pouvoir peut lui permetre de propulser des objets qu'il a dans la main en modifiant une partie de cet objet en vapeur sous pression par exemple.
Son pouvoir n'affecte pas les choses intangibles, l'eau de mer et le seki. Tout objet de valeur qu'il transmute a partir d'autre chose revient a sa forme initiale au bout de 72 heures. (en gros si il "fabrique de l'or, déjà ca lui prendra énormément d'energie, mais il ne pourra l'utiliser que jusqu'à trois jours après l'avoir créé)
son fruit peut aussi lui permertre de "programer des petits objets (ne dépasants pas la taille du poing) pour leur faire prendre une forme et une matiere différente, mais a retardement.

Vos techniques:

Techniques au tonfa en mode normal (ou en fer ... sachant que sous forme de fer, le tonfa est pointu a chaque bout et que plein de petites pointes recouvrent l'ensemble de l'arme [sauf le manche]) :

-(Iron) Slash :
Shimizu utilise ses deux tonfa pour taper sur les deux clavicules en meme temp et donc causer de violentes douleurs et immobiliser l'ennemi pendent un court moment.

-(Iron)Roundhouse slash :
Shimizu tourne sur lui même en même temp qu'il fait tourner un de ses tonfa dans le meme sens, puis il assène un coup a son adversaire, avec toute la puissance giratoire dont il dispose.

-(Iron) Chimeichou (coup mortel (de fer)):
lorsque son ennemi est en l'air et qu'il retombe, shimizu saute jusqu'à sa hauteur et lui donne un double coup puissant au niveau du thorax grâce a ses deux tonfas.

-(Iron) Shichi chimeishou (les sept coup mortels (de fer)) :
Shimizu tape a l'aide de ses tonfa, au niveau des sept organes vitaux de son adversaire (cœur, foie, les deux reins, la vessie, l'estomac et le cerveau) ... il est généralement assez dur de résister a la douleur et l'ennemi a des chances de mourir d' une hémorragie interne ou un infarctus. (en mode iron cette attaque est impossible a survivre)


Techniques au tonfa + Ren'Kin' Ren'Kin' no mie :

- Raishuu (Attaque rapide / Raid):
Shimizu joint ses deux tonfa ensemble et grace a son fruit du démon, il les transforme en une lame qui "jaillit" jusqu'à cinq metres devant lui, avant de revenir lentement (cinq secondes) sous forme de tonfa. (cette attaque nécessite une concentration de deux secondes pour la lancer)

- Kushuu(Raid aérien) : Quand shimizu est en l'air, il utilise son Raishuu sur l'advresaire, l'attaques met seulement une seconde a s'activer et deux secondes a se finir mais elle est beaucoup moins precise.

- X-treme Chimeishou (variante du chilmeishou) : Pendant que l'ennemi retombe, Shimizu transmute le baton principal de son tonfa en lame puis execute le Chimeishou juste au moment ou l'ennemi arrive a terre

- Kirihanasu : Cette technique est plutot une contre attaque et ne peut etre utilisée que en mode fer. quand l'ennemi attaque shimizu de front et que celui ci pare le coup, il transmute un de ses tonfa avec l'arme, de facon a bloquer l'ennemi. Puis il modifie son autre tonfa, en lui metant une lame a la place du baton principal,et effectue un "iron roundhouse slash" au niveau de la gorge de l'ennemi, ce qui est sensé le décapiter.

il peut aussi grace a son pouvoir : transformer ses tonfa en autre armes, mais il n'a pas de techniques spéciales avec autre chose que les tonfa, es il ne lui arive pas souvent de changer d'armes.


Techniques Ren'Kin' uniquement :


- Eruption :
Shimizu pose ses mains a terre et fait jaillir un pic de pierre de un metre, et cinquante centimetres de haut sous son ennemi (néssécite un temp de concentration d'une demi seconde pour chaque metre qui sépare shimizu et sa cible et la portée maximale est de dix metres)(en gros si la cible est a cinq metres, il devra rester deux secondes et demi, les mains au sol et sans bouger)

- Blam (bruit que fait l'ennemi (ou les ennemis) en tombant par terre apres cette technique ^^) : Shimizu pose une main a terre quand son/ses ennemi(s) court, et le prochain pas que l'ennemi fait s'enfonce dans le sol jusqu'a la cheville, et le sol se referme autour. Lennemi est donc prisonié et si il ne s'arette pas, il tombe. (en general c'est ce qu'il se passe car avec l'élan, la personne est forcément emportée en avant)


- Sekkan' (sarcophage) : Shimizu s'agenouille et pose ses deux mains a terre, une protection de piere sous forme de coquille de un centimetre d'éppaisseur se forme autour de lui. cette coquille se forme en une seconde.

- Taupe
: Shimisu pose ses mains au sol et en une seconde il se retrouve sous terre, avec un monticule de terre au dessus de lui, il peut ensuite se déplacer sous terre, mais lentement (un metre toute les secondes maximum)
Generalement il combine cette technique avec Sekkan pour creer : Sekkan' Touhi (l'evasion du sarcophage)

-No weapon :
Cette technique est tres dure a utiliser car elle demande cinq secondes de concentration et de tenir fermement l'arme de l'ennemi. si ces deux conditions sont remplies, l'arme de l'ennemi se transmute en eau.

(il existe plein d'autres choses qu'il peut faire avec son pouvoir mais ce ne sont pas vraiment des techniques.)


Dernière édition par Shimizu Hisagawa le Dim 18 Jan - 15:33, édité 1 fois
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Spécialité : Bretteur.
Equipage : Mugiwaras Pirates.
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Fruit du démon: Aucun.
Camp: Pirate.
Prime: 120.000.000 de berries.

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MessageSujet: Re: Fiche technique de l'alchimiste aux tonfa   Fiche technique de l'alchimiste aux tonfa Icon_minitimeLun 12 Jan - 2:54

Tout est bon je valide, une petite précision si l'arme de ton ennemis est en Seki tu ne pourra exécuter ton No Weapon. Tu peux à présent Rp, bonne chance.
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Shimizu Hisagawa

Shimizu Hisagawa


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MessageSujet: Re: Fiche technique de l'alchimiste aux tonfa   Fiche technique de l'alchimiste aux tonfa Icon_minitimeLun 12 Jan - 21:22

c'est sur ^^ merci
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MessageSujet: Re: Fiche technique de l'alchimiste aux tonfa   Fiche technique de l'alchimiste aux tonfa Icon_minitime

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